缺氧二周目继承什么🐳☀️:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🏙🦟🐓,最关键的继承是打印舱的科技树状态🥗🍦 🦐。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🚃🌎🏙 😆,这意味着你无需从零开始重刷科技树🍝🙍 🕉🏉🌞,可以直接解锁深层钻井🍋🗄 ⚾️🚫、石油引擎等高级内容🚚 🍼♎️♈️。同时📸 ♑️,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承🙅💜👎,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项🥑🌕😤🎾,二周目开局就能再次选择🦚 😕🐆。但注意🚒🍃,打印舱的“刷新次数”会重置🍢🤝🦇,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池📲🗾 🆔💗🕝。
缺氧二周目继承什么🚑🚍 😗🥄:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一🚂🚌♑️🚫。你第一周目探索过的行星🚌🚎🚲🕖、卫星🏖🖲🏦🐖🦆🦟、小行星带的位置全部记录在星图上🍥⛪🕠 🖐🤙,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🏦🉐 😸,可以直接看到哪些星球有原油🥙 🤢🦎🤘、哪些有钨矿🐜🏩 😓😽😀,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🌻👩🚖 🈴🛐🤲。但注意🦖🦚🍾✡️,已开采过的矿点🚲🥖 🐕、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🥡🏟 🍑💖。建议在结束一周目前🚅🏛📠😢😑,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型Ⓜ♟ 💛🥘,比如“第三行星有高硫气体”🌇🎹 🐜🦟,这能大幅缩短二周目的摸索时间🐞🚇🆎😈。
缺氧二周目继承什么🕞🍻😡:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的⚫🚈🚓🎄🦉。在结束一周目时🥥 🦆🚫,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”🏟🈴🎢🌦,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🎳♟ 🍟☢️💜。继承后㊗ 🥚,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)🎑 🍯🍟😵、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)💁🥖🈹⚱️、属性值(力量🕝🍘 ✴️🈯️、智力等)全部保留🍌 🆔🙉。但请注意🏪📐🕸🦖:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态🌡🥌 😇😞,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🍂🎭🍯 ✊🍨。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人☀🏰🦗 💐🤩,这能帮你快速建立初期基地🗾🎺 🆔👉。
缺氧二周目继承什么🗑🐡🦐😐:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🍎 🌴🌜,需要你在结束一周目前手动操作🏕🎑⛎🎋。具体路径是🈺🚅⚓️🎱🦒:在打印舱界面选择“运输包裹”功能🏎 🙌👈🥠,将你想要的物资(如钢🕑🎮 🈴🚬、塑料🔓🥌 🉐⚰️✡️、精炼碳🏍🚲🥄、钨)打包进包裹里🆕 🐖🥊🐁。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)🈷🍆🍚🕸,你最多可以打包3-5个包裹🍀🦈🎺 🥫💗🤛。二周目开局后🈴🐜🧱 🥯,这些包裹会出现在基地附近的地面上🥄 🤙🐡🐦,打开即可取出🏢🥖 ♏️。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🚕🎲 😢,因为二周目初期很难快速生产它们⌛️🗝🍰🤥。另外🍓🔐🌙😶☹️,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🌆🌶 😔,这能让你在开局就探索硫磺生态区💮🥔 💅👺☹️。注意🈺🐉 🥥🥙:液体🧂🌠 😢、气体和活体生物(如小动物)无法打包🚋 🍹,只能带固体材料🎬🏥🏜 🍫🌭。
缺氧二周目继承什么🏥🤒:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承🎠🌋🕛⛎。你在第一周目建的卧室🌽🏜🏣🧐♋️、科研室⚓️🏩🅾 ✨、电解室🧩⛺👹🈯️、管道系统全部消失🔑🚔🎢 🥘,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🦗🎠🈺😃。不过🏦🏯🍏😀😩,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)✂🏡🤜,在二周目用蓝图快速重建🍹🌄💻🕊⛳️。另外🚔💶🌅 💗🥞,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🕸🗝 👌🦝,所以只要科技点够🅿🕉😂,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”🕰🍝🆖👊🦠,无需再研究🛤🚄🐐。最后提醒🥔🏎☪️:电力网络和自动化逻辑不会继承⏲🦕🛰 🌩🥝,二周目需要重新铺设电线🌎🍒🖖、重设自动化逻辑门🛵🔏🗜 🙁。
实操提醒🏎🎛♨️🤮:结束一周目前🉐🍗🌾 ♎️🍧🛑,先小人存档打包钢和太空服🛷🛳🌜 😱,再截图星图关键坐标㊙🥚🐿🦌,最后保存蓝图🍄🍶 🍤🐝🎱。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人💮 🥧🥪☀️,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🐝🏝 💣🥪,能快速跳过最脆弱的初期阶段🍈 🤚👈。
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